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NVIDIA Reflex, Broadcast et Omniverse Machinima : les folles nouvelles technologies du constructeur en détail et vidéo
NVIDIA innove encore avec des outils et logiciels pensés pour les streameurs et les joueurs tournés vers l'eSport.
Cyberpunk 2077 : parcours de vie, gameplay des armes, chanson A Like Supreme et coulisses du groupe SAMURAI pour le 2e Night City Wire
Entre un aperçu des trois visions bien distinctes de cette société dystopique, du son qui déménage et un arsenal de folie, l'envie de se plonger en 2077 est ...
Dell G : des PC, un clavier et des moniteurs dévoilés
La branche Gaming de Dell (Alienware) présente ses nouveautés, « à des prix compétitifs ».
Diablo IV : des détails et des images pour les cinématiques, les quêtes annexes, les montures et bien plus
Le directeur de développement Luis Barriga en a encore dit beaucoup sur l'état actuel et les nouveautés de Diablo IV.
NVIDIA : DirectX 12 Ultimate pris en charge, de nouveaux pilotes Studio, la firme fait le point !
Ça bouge pas mal du côté de NVIDIA. Mais encore ?
Eidos-Sherbrooke : Eidos-Montréal et Square Enix ouvrent un nouveau studio au Québec
Square Enix s'appuie sur les talents d'Eidos-Montréal pour monter une unité spécialisée dans le développement de nouvelles technologies liées au jeu vidéo.
TEST de The Last of Us Part II : une belle lettre d'adieu à la PS4
Une nouvelle aventure extraordinaire signée Naughty Dog ? Penchons-nous sur la question.
Outriders : « c’est notre projet le plus gros, le plus ambitieux », interview du game director et du senior designer
Deux des grands pontes derrière Outriders ont accepté de répondre à nos questions.
PUBG : Joon Choi, Lead Project Manager des versions consoles et Stadia, a répondu à nos questions
Y aura-t-il du contenu exclusif sur Stadia ? Les joueurs Stadia sont-ils coincés entre eux ? Porter ce Battle Royale en cloud gaming a-t-il été difficile ?Derniers tests et previews
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